Planejador de tickets da temporada
Estime se dá para chegar na meta do megastore/leilão. Fórmula do jogo: base + VIP (+2 em delivery/chore) + itens do capítulo (+1 cada). Baú é fixo; bounties (animais/pop) não ganham VIP.
Ascension Age · termina 02 Nov 2026 UTC · Shiny Feather Deliveries
1. Meta
Escolha o item ou digite quantos tickets você quer juntar.
Digite o saldo de Shiny Feather que aparece no jogo, ou sincronize o inventário pela extensão.
2. Buffs
VIP soma +2. Cada roupa da temporada ligada soma +1. Ex.: Miranda 2 + VIP +2 + 3 roupas = 7, como no jogo.
Não vale para animais, pop shop nem baú.
Em dia double, cada delivery de ticket rende o dobro. Contamos cada dia double como 1 dia extra de deliveries.
Valor fixo — sem VIP e sem +1 dos itens.
Total restante do passe (não por semana). Ex.: ~290 no pior cenário.
3. Deliveries (por dia)
Clique para ligar/desligar NPCs. O número grande já inclui VIP e itens.
5. Animais / bounties (por semana)
Clique um a um nos animais já vendidos. Nome, nível e tickets.
4. Chores (por semana)
Chores da semana. Só o NPC e os tickets (já com VIP e roupas). Clique os já entregues.
6. Pop shop / bounties (por semana)
Bounties da semana (flores, peixes, crustáceos, exotic, frutas gigantes, dolls, obsidian). Completar todas dá +100 tickets extras na semana.
Resultado
FLOWER nos itens de ticket
O save do jogo só guarda os pedidos de ticket de hoje e as bounties do pop desta semana — não dá para somar o gasto real desde o início da temporada. “Neste board” é só esse recorte. A estimativa assume o mesmo custo P2P em cada dia/semana já decorridos. Chores e bounties de animais não gastam inventário. “FLOWER Spent” do jogo é gasto vitalício (leilões, megastore, etc.), não só tickets.