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Planejador de tickets da temporada

Estime se dá para chegar na meta do megastore/leilão. Fórmula do jogo: base + VIP (+2 em delivery/chore) + itens do capítulo (+1 cada). Baú é fixo; bounties (animais/pop) não ganham VIP.

Ascension Age · termina 02 Nov 2026 UTC · Shiny Feather Deliveries

1. Meta

Escolha o item ou digite quantos tickets você quer juntar.

Digite o saldo de Shiny Feather que aparece no jogo, ou sincronize o inventário pela extensão.

2. Buffs

VIP soma +2. Cada roupa da temporada ligada soma +1. Ex.: Miranda 2 + VIP +2 + 3 roupas = 7, como no jogo.

Não vale para animais, pop shop nem baú.

Em dia double, cada delivery de ticket rende o dobro. Contamos cada dia double como 1 dia extra de deliveries.

Valor fixo — sem VIP e sem +1 dos itens.

Total restante do passe (não por semana). Ex.: ~290 no pior cenário.

3. Deliveries (por dia)

Clique para ligar/desligar NPCs. O número grande já inclui VIP e itens.

5. Animais / bounties (por semana)

Clique um a um nos animais já vendidos. Nome, nível e tickets.

4. Chores (por semana)

Chores da semana. Só o NPC e os tickets (já com VIP e roupas). Clique os já entregues.

6. Pop shop / bounties (por semana)

Bounties da semana (flores, peixes, crustáceos, exotic, frutas gigantes, dolls, obsidian). Completar todas dá +100 tickets extras na semana.

Resultado

Ainda precisa-
Ritmo necessário / sem-
Seu ritmo / sem-
Projeção no fim-
Folga (+) ou falta (−)-

FLOWER nos itens de ticket

O save do jogo só guarda os pedidos de ticket de hoje e as bounties do pop desta semana — não dá para somar o gasto real desde o início da temporada. “Neste board” é só esse recorte. A estimativa assume o mesmo custo P2P em cada dia/semana já decorridos. Chores e bounties de animais não gastam inventário. “FLOWER Spent” do jogo é gasto vitalício (leilões, megastore, etc.), não só tickets.

De onde vêm os tickets