Planificador de tickets de temporada
Estima si puedes llegar a la meta del megastore/subasta. Fórmula del juego: base + VIP (+2 en delivery/chore) + ítems del capítulo (+1 cada uno). El cofre es fijo; bounties (animales/pop) no reciben VIP.
Ascension Age · termina 02 Nov 2026 UTC · Shiny Feather Deliveries
1. Meta
Elige el ítem o escribe cuántos tickets quieres juntar.
Escribe el saldo de Shiny Feather del juego, o sincroniza el inventario con la extensión.
2. Buffs
VIP suma +2. Cada prenda de temporada activa suma +1. Ej.: Miranda 2 + VIP +2 + 3 prendas = 7, como en el juego.
No aplica a animales, pop shop ni cofre.
En día doble, cada delivery de ticket paga ×2. Contamos cada día doble como 1 día extra de deliveries.
Valor fijo — sin VIP y sin +1 de ítems.
Total restante del pase (no por semana). Ej.: ~290 en el peor caso.
3. Deliveries (por día)
Clic para activar/desactivar NPCs. El número ya incluye VIP e ítems.
5. Animales / bounties (por semana)
Clic en los animales ya vendidos. Sin VIP — solo los +1 de ítems. Carga la land para ver el board de la semana.
4. Chores (por semana)
Chores de la semana. Solo el NPC y los tickets (ya con VIP y prendas). Clic en los ya entregados.
6. Pop shop / bounties (por semana)
Bounties de la semana (flores, peces, crustáceos, exotic, frutas gigantes, dolls, obsidian). Completar todas da +100 tickets extra en la semana.
Resultado
FLOWER en ítems de ticket
El save solo guarda los pedidos de ticket de hoy y las bounties del pop de esta semana — no se puede sumar el gasto real desde el inicio del capítulo. “En este board” es solo ese recorte. La estimación asume el mismo coste P2P en cada día/semana transcurridos. Chores y bounties de animales no consumen inventario. “FLOWER Spent” del juego es gasto vitalicio (subastas, megastore, etc.), no solo tickets.