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Planificador de tickets de temporada

Estima si puedes llegar a la meta del megastore/subasta. Fórmula del juego: base + VIP (+2 en delivery/chore) + ítems del capítulo (+1 cada uno). El cofre es fijo; bounties (animales/pop) no reciben VIP.

Ascension Age · termina 02 Nov 2026 UTC · Shiny Feather Deliveries

1. Meta

Elige el ítem o escribe cuántos tickets quieres juntar.

Escribe el saldo de Shiny Feather del juego, o sincroniza el inventario con la extensión.

2. Buffs

VIP suma +2. Cada prenda de temporada activa suma +1. Ej.: Miranda 2 + VIP +2 + 3 prendas = 7, como en el juego.

No aplica a animales, pop shop ni cofre.

En día doble, cada delivery de ticket paga ×2. Contamos cada día doble como 1 día extra de deliveries.

Valor fijo — sin VIP y sin +1 de ítems.

Total restante del pase (no por semana). Ej.: ~290 en el peor caso.

3. Deliveries (por día)

Clic para activar/desactivar NPCs. El número ya incluye VIP e ítems.

5. Animales / bounties (por semana)

Clic en los animales ya vendidos. Sin VIP — solo los +1 de ítems. Carga la land para ver el board de la semana.

4. Chores (por semana)

Chores de la semana. Solo el NPC y los tickets (ya con VIP y prendas). Clic en los ya entregados.

6. Pop shop / bounties (por semana)

Bounties de la semana (flores, peces, crustáceos, exotic, frutas gigantes, dolls, obsidian). Completar todas da +100 tickets extra en la semana.

Resultado

Aún necesitas-
Ritmo necesario / sem-
Tu ritmo / sem-
Proyección al final-
Holgura (+) o falta (−)-

FLOWER en ítems de ticket

El save solo guarda los pedidos de ticket de hoy y las bounties del pop de esta semana — no se puede sumar el gasto real desde el inicio del capítulo. “En este board” es solo ese recorte. La estimación asume el mismo coste P2P en cada día/semana transcurridos. Chores y bounties de animales no consumen inventario. “FLOWER Spent” del juego es gasto vitalicio (subastas, megastore, etc.), no solo tickets.

De dónde salen los tickets