Stock de tiendas y restock
Límites de semillas y herramientas en las tiendas, restock con Gems, Warehouse/Toolshed — no un tope general de inventario que borra cosechas.
En Sunflower Land, stock suele significar cuántas semillas y herramientas aún puedes comprar en las tiendas de tu isla (Mercado, Banco de trabajo, Excavación) — no un techo general de inventario que hace desaparecer cosechas.
Importante: Las cosechas, madera, piedra, peces, productos animales, etc. no se borran porque el inventario “está lleno”. Lo que se agota es el stock de la tienda hasta que pagues un Restock.
Qué está limitado
| Área | Límite | Cómo reponer |
|---|---|---|
| Mercado (seeds) | Semillas aún comprables por cultivo/fruta/flor/greenhouse | Restock del Mercado (15 Gems) o Free Restock diario (parcial) |
| Workbench (tools) | Axes, pickaxes, rods, drills, etc. a la venta | Restock del Workbench (10 Gems) o Free Restock |
| Excavación (playa) | Sand Shovels / Sand Drills | Restock de excavación (5 Gems) |
| Full Restock | Todo lo anterior de una vez | 20 Gems (desde cualquiera de esas tiendas) |
Los topes suben con Warehouse (+20% semillas por restock) y Toolshed (+50% tools del workbench), además de algunas skills (p. ej. More Axes, More Picks, Crime Fruit en Tomato/Lemon).
Restocks
- El botón de Restock suele aparecer solo cuando al menos un ítem de esa tienda llega a cero.
- Free Restock: barco diario bajo la isla — reposición parcial de semillas básicas y algunas tools, sin Gems. No supera el tope de la tienda.
- Un Restock de pago llena el stock de la tienda hasta el máximo. El excedente sobre ese tope no se acumula en la estantería (overflow de restock de tienda, no de cosecha).
Límite de inventario de semillas/herramientas
Además del stock de tienda, cada semilla/herramienta tiene un máximo que puedes llevar. Es raro chocar el tope de tools; con seeds baratas es común sobrar en bolsa y en tienda a la vez — por eso “solo restock cuando todo esté vacío” casi nunca es práctico.
Eso no es un cap de Wood/Stone/cosecha que bloquee talar o cosechar.
Rutina útil
- Mira qué queda “Left in stock” en las tiendas (en el juego o herramientas comunitarias).
- Compra primero lo que usarás hoy (hachas, picos, seeds de entrega).
- Haz Restock cuando una línea crítica llegue a cero — Full Restock solo si varias tiendas están bajas.
- Sube Warehouse/Toolshed cuando el techo de restock frene tu rutina.
Skills y edificios
- Warehouse — más semillas por Market Restock.
- Toolshed — más tools por Workbench Restock.
- Skills de árboles/minería con +stock de Axe/Pickaxe aumentan lo que la tienda rellena tras el restock — no un “cap de madera cosechada”.
Simula puntos en /tools/skills.
Mitos frecuentes
| Mito | Realidad |
|---|---|
| “Coseché con inventario lleno y perdí 200 Wheat” | Las cosechas no se descartan por un overflow genérico inventado. |
| “Wood Left in stock = 0 → talar no da madera” | “Left in stock” de tienda es compra (p. ej. Axes), no producción de nodos. |
| “Vacía el inventario antes de expandir o hay overflow” | La expansión cuesta recursos; no inventa un sistema de overflow de cosecha. |
Si un recurso “no sube”, revisa: tool/seed agotado en la tienda, craft trabado, animales sin feed, o la granja equivocada — no un “stock lleno” genérico.
Siguiente paso
Con el restock claro, planifica tiles en Expansión de isla o alinea pedidos en Deliveries y chores.